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TowerLiving: Architecture – Räume für Geschichten

Ein Haus gestalten. Menschen kennenlernen. Ein Viertel zum Leben bringen. Mit TowerLiving: Architecture kündigt newways.studios ein eigenes 3D-Spiel an. Geplanter Start: in den nächsten Wochen.

· Marco Lohmann · 2 Min. Lesezeit

Konzeptillustration für TowerLiving: Architecture: Wortmarke über einem offenen Wohnhaus mit Café, Atelier, Wohnungen und Dachgarten in einer belebten Stadt bei Abendlicht. Visuelle Zielvorstellung, keine Spielaufnahme.

Unser Blick nach vorn: Die Konzeptillustration zeigt die gestalterische Vision. Die Spielgrafik befindet sich in Entwicklung.

Unten duftet es nach Kaffee. Eine Etage höher entsteht ein Atelier. Auf dem Dach wird aus ein paar Pflanzen ein Treffpunkt über der Stadt. Und irgendwann bleibt jemand länger, als er eigentlich wollte.

Genau dieses Gefühl suchen wir mit TowerLiving: Architecture. Bei newways.studios entsteht ein eigenständiges 3D-Spiel für iPhone und iPad, das Architektur und das Leben darin zusammenbringt. Du gestaltest Orte – und entdeckst, was Menschen daraus machen.

Ein Haus mit deiner Handschrift

Unsere Vision beginnt bei einem Gebäude, das du von verschiedenen Seiten betrachten kannst. Du kommst näher, schaust in die Räume und begleitest ihre Bewohner. Materialien, Möbel, Licht und kleine Alltagsdetails sollen jedem Ort einen eigenen Charakter geben: der Wohnung, in die man gerne zurückkommt, dem Café an der Ecke, dem Atelier, in dem neue Ideen entstehen.

Dabei soll Gestaltung spürbare Folgen haben. Ein neuer Raum schafft einen Anlass, ihn zu besuchen. Eine Einladung bringt Menschen zusammen. Aus ihren Wünschen entstehen die nächsten Ideen für dein Haus. Entdecken, gestalten, einladen und weiterdenken: Daraus wächst das Spiel.

Auch die Nachbarschaft gehört zu dieser Vision. Wir möchten eine zusammenhängende Stadt schaffen, in der du andere Häuser entdeckst, Inspiration mitnimmst und Menschen in deine eigenen Räume einlädst.

Warum ein eigenes Spiel?

TowerLiving lebt vom Überblick: Etagen planen, Aufzüge organisieren, Wege verbessern und einen wachsenden Turm im Gleichgewicht halten. Die Freude entsteht daraus, wie die vielen Entscheidungen ineinandergreifen und das Haus immer lebendiger wird.

Architecture setzt einen anderen Schwerpunkt. Hier möchten wir näher an die Räume und ihre Bewohner heran: Wie fühlt sich dieser Ort an? Wer trifft sich dort? Was verändert sich, wenn du ihn anders gestaltest? Die räumliche Perspektive, die direkte Arbeit am Gebäude und die persönlichen Begegnungen brauchen eine eigene Bedienung, eine eigene Bildsprache und einen eigenen Spielrhythmus.

Deshalb entwickeln wir Architecture als eigenständigen Titel innerhalb der TowerLiving-Familie. TowerLiving behält seine Identität als Turmsimulation. Architecture eröffnet daneben einen neuen Zugang zur gemeinsamen Idee: Gebäude werden durch Menschen interessant.

Kleine Momente. Eine eigene Welt.

Warme Fenster am Abend. Ein Gespräch im Café. Jemand, der auf dem Weg nach oben noch kurz im Atelier vorbeischaut. Solche Momente sind unser gestalterischer Maßstab. Musik, Geräusche und ausdrucksstarke Figuren sollen sie tragen; die Bauwerkzeuge sollen sich leicht anfühlen und der Welt Platz lassen.

Eine erste Cafégeschichte ist bereits im Entwicklungsprototyp spielbar. Die größere Nachbarschaft und der Detailgrad des Konzeptbildes sind Ziele, an denen wir weiterarbeiten.

In den nächsten Wochen

Die Veröffentlichung von TowerLiving: Architecture ist für die nächsten Wochen geplant. Vorgesehen sind eine vollständig spielbare kostenlose erste Aufgabe und anschließend die dauerhafte Freischaltung der Vollversion per Einmalkauf. Den genauen Termin und den finalen Umfang stellen wir zum Start vor.

Bis dahin zeigen wir im Newways-Magazin, wie aus dieser Vision ein Spiel wird.

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Marco Lohmann, Gründer von newways.consulting
Marco Lohmann · Palma de Mallorca

Wer hier schreibt

Marco Lohmann

Marco Lohmann arbeitet seit 2002 an Marken, Medien und digitalen Projekten. Seine Erfahrung aus eform Werbeagentur und Lohmann Media Consulting reicht von Konzernmarken bis zu kleinen Unternehmen und internationalen White-Label-Aufträgen für Agenturen. Seit 2026 bündelt er diese Erfahrung in newways.consulting und eigenen Softwareprodukten. In diesem Magazin schreibt er über die Arbeit dahinter.

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